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天才攻略論[全息]分節閲讀 428

李温酒 / 著
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也就说,比赛开始的时候时辰读取为巳时,那全场都是蛇位。

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所以当时苦瓜拖时辰,主位还是蛇位,所以们都没发现有什么问题。

午比赛开始的时间是14点,属于12时辰中的未时,那接场比赛都是以羊的位置为主位行原点确认。

清风愣了:“完了,完全没听明,现在是直接看羊对吧?”

“这场机制居然绕了这么多弯,老实讲如果是对有古华夏了解的,真的还设置这么多弯路,从生肖到时辰,时辰还是中午翻资料的时候意外看到的,这难度也太了。”apple:“如果是时刻化,没往12时辰的方向,谁能知还有这个机制?早们全看的是蛇位。”

这其实是个潜在机制,主脑的游戏机制设置非常灵活,像当初的金木土的五行机制,即阳五行了解的家,也可凭借游戏场景的生克顺序推敲化机制,或者冒险,直接在中央台子行对阵。

这次是12生肖跟12时辰也是样,12生肖是表面机制,为的是让家通判断移顺序,天寰这么久,12生肖也是游戏常用的古华夏知识,即理解天地支,只鼠排头,推敲的顺序指代,也可以从的顺序化中判断移问题。

坐标更用多说,横竖化都是12个数字,再化也是坐标原点。

走到决赛的家都简单,们都会通判断推敲蛇是坐标原点关键所在。

而12时辰则是潜在机制,甚至为了方家迅速调整,直接把开场时辰当是整场时辰,这样主位的化可以通推敲蛇位的方式行调整,给予了家多种通关方式。

哈密瓜理解惊喜:“这么说的话,那多亏是它采用了定点时间。”

主脑采用开局定整场是为了降低难度,方家适应竞技场节奏而被频繁的原点化打安排,可如果是随机化的时间,以早达2小时的第四局,对面的卦可能会发现这个潜在机制问题。

苦瓜:“们提机制位是好事可卦没那么简单。”

场地,召唤师占据位,阵法师与士巫师在底周旋。位的召唤师有非常好的视释放召唤士跟巫师度被召唤师着避技能,可当巫师的蛊圈CD恢复,巫师跟士马化了策略。

位有优,但于低位未必劣

特别是对于默契的逍遥团二说,在发现对手取得优们没有持续避开锋芒,而是利用蛊圈对召唤的影响,强行迫阵法师行位移。起伏的琉璃砖本就给家造成了位移困难,而现在擅延迟控制的巫师以及有速控优士利用环境迫,七八秒就对阵法师的走位产生了影响。

妙手看到场况,“等等!蛊圈的延迟控制让召唤的行速度慢了!”

士跟巫师在阵法师走位!们在打连续控制!”踏云中立刻:“们想把阵法师召唤的协助圈,想改局面2打1。”

【卦的反应也太了,时间封行止无拘的退路。】

【连续控制是什么?有朋友说说吗?】

【建议看看论坛卦作集锦,士是真6。】

“有在问连续控制是什么?这里给家介绍海棠跟卦这对组。”问鼎天继续:“士跟巫师是两种同的控制类型,速控跟延控。们能登天寰2v2榜首是凭装备去的,就是靠得两得漂亮的这手控制。这两的默契极,速控跟延控的时机把控非常好,换句话说,们基本可以凭借这衔接,达到无缝控制。”

【这么牛!?无缝控制。】

【对,等同于说只们两个还有法值且没有外影响,们就能地控去。】

【其士跟巫师很容易断控,但会,们两个的无缝控制是封神级别的。】

妙手:“但是有个问题,巫师跟士都是非常耗蓝的职业,们开局使用无缝控制,到蓝陷入被就难受了。”

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周3 3:18

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